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domingo, 28 de setembro de 2014

JOGO: ENCHENDO OS COPOS


PEQUENAS AÇÕES MUDA O MUNDO!


JOGO: ACERTE O ALVO COM BALÕES


BOA AÇÃO COM LUCAS GOMES











O LOBINHO TIAGO GABRIEL REVELANDO COMO É BOM RECICLAR!


Canção: A cobra não tem pé!



A cobra não tem pé
"A cobra não tem pé
A cobra não tem mão
Como é que ela sobre no pezinho de limão
Ela sobe, ela desce,
Ela tem o corpo mole (2X)
Então vai, limãozinho
Vai, vai limãozinho"

RAMO SÊNIOR



Trabalhando as perspectivas da CANÇÃO DA DESPEDIDA







Canção da Despedida

1. Por que perder as esperanças
De nos tornar a ver?
Por que perder as esperanças
Se há tanto querer?

Refrão:
Não é mais que um até logo
Não é mais que um breve adeus
Bem cedo junto ao fogo Tornaremos a nos ver

2. Com nossas mãos entrelaçadas
Ao redor do calor
Formemos esta noite
Um círculo de amor

Refrão
:
Não é mais que um até logo
Não é mais que um breve adeus
Bem cedo junto ao fogo Tornaremos a nos ver

3. Pois o Senhor que nos protege
E nos vai abençoar
Um dia certamente
Vai de novo nos juntar

Refrão
:
Não é mais que um até logo
Não é mais que um breve adeus
Bem cedo junto ao fogo Tornaremos

INSTRUÇÕES SOBRE SINAIS DE PISTA - MIKAEL ESTAVA EMPOLGADO!



JOGO: PASSA ANEL














Passa Anel

Material: Canudos plásticos, 1 anel por equipe.

Objetivo: Promover a integração e colaboração do grupo, cumprir normas do jogo, verificar a aceitação da proximidade corporal.

Desenvolvimento:

1. Formar dois times de modo que cada time tenha o mesmo número de elementos. Cada time forma uma fila indiana.

2. Cada participante receberá um canudinho.

3. O Chefe deverá entregar um anel para o primeiro elemento de cada fileira.

4. Ao sinal dado, o primeiro elemento da fila deverá passar o anel ao seu companheiro que tiver atrás ou ao lado, usando apenas o canudinho.

5. Quando o anel chegar ao final da fila o último elemento passará ao primeiro lugar da fila e passa o anel novamente.

6. Ganha o jogo a equipe que o anel chegar primeiro ao fim da fila.

Jogo: Alerta









Alerta

Material: Bola .

Objetivo: Atenção e Coordenação.

Desenvolvimento:

1. Forma-se um circulo e o chefe se posiciona no meio.

2. Cada integrante vai escolher uma fruta ou o chefe em sequencia numera cada um.

3. O Chefe vai jogar a bola para o alto e gritar a fruta (ou número) que ele quiser.

4. A pessoa que "era" aquela fruta (ou número) deverá correr e pegar a bola, assim que pegar grita "ALERTA"

5. No momento que ela grita alerta, todos deverão parar exatamente onde estão.

6. A pessoa com a bola poderá dar 3 passos e tentar acertar a bola em alguém.

7. Se acertar, essa deverá ficar de fora e volta a jogar a bola para o alto, Se errar, ela que fica de fora e começa novamente o jogo até não sobrar ninguém o que o tempo acabe.